Torneos GameGen 9
Como gran novedad con respecto a ediciones anteriores, se realizaron torneos sobre una enorme cantidad de juegos, abarcando un amplio abanico de consolas y generaciones.
A continuación puedes ver un resumen de los juegos que se disputaron
Horarios
Salas
Ubicación LABORATORIOS IV
Celeste: Primer Nivel
- Se jugará el primer nivel de Celeste
- El tiempo máximo para completar el nivel será de 5 minutos
- El jugador que menos tarde en completarlo, ganará
- En caso de empate, se jugará el segundo nivel, sin tiempo límite, y el jugador más rápido ganará. En caso de volver a haber empate, se seguirán jugando niveles hasta que haya un ganador.
Cuphead: "Battle Royale"
- Se jugarán diferentes niveles, de menor a mayor dificultad, dándose 3 intentos por nivel a cada jugador. Si consigues superar el nivel en esos intentos pasarás al siguiente, en caso contrario quedarás eliminado, y así sucesivamente hasta que solo quede un jugador que resultará ganador de la competición.
- Los niveles serán seleccionados el día del torneo por los organizadores.
- Estarán disponibles todos los disparos y amuletos del juego a excepción de los del DLC que quedarán prohibidos.
- Mínimo de participantes 4, máximo 16.
- Se jugará en Nintendo Switch. Cada jugador podrá traer su propio mando o utilizar uno proporcionado por los organizadores.
Elden Ring: Margit
- Todos los jugadores tendrán una oportunidad de luchar contra Margit, el augurio caído
- Todos los jugadores utilizarán la misma clase, que se revelará el día del torneo
- El jugador que consiga matar a Margit con menos hits RECIBIDOS, gana
- En caso de haber empate a hits, ganará el jugador que menos tiempo haya tardado
Guitar Hero: Virtual Soul Edition
- ¡Más de 100 canciones abarcando una gran variedad de géneros musicales!
Hades: Fresh-File
- Presentamos un torneo del videojuego Hades con modalidad similar a “no-hit”. El conocido roguelike tiene como objetivo escapar del Inframundo avanzando a través de varias estancias en las diferentes zonas del mismo.
- Siempre que el jugador muere, tiene que volver a empezar desde el principio, pudiendo conseguir objetos, mejoras o armas entre partidas, por lo que la dificultad del videojuego radica en intentar una y otra vez desde el principio hasta conseguir escapar.
- No obstante, para que todos los jugadores partan en igualdad de condiciones y añadir dinamismo al torneo con partidas más cortas, se ha decidido realizarlo en modalidad “fresh-file”.
- Esto consiste en jugar la primera partida que se inicia automáticamente al crear un nuevo archivo de guardado, donde el jugador no cuenta con ningún tipo de mejora, por lo que supondrá un reto mayor sobrevivir, haciendo las partidas más breves e intensas.
- La persona que más estancias consiga atravesar antes de morir será la ganadora del torneo. Limitamos la participación del torneo a un intento por persona. En caso de empate, se dará un segundo intento a las personas empatadas.
Hollow Knight: Speedrun
- La competición será un speedrun. Específicamente el speedrun de uno de los 5 panteones del juego, el jugador que complete más rápido el panteón seleccionado ganará.
- En caso de que nadie consiga pasarse el panteón, el jugador que más enemigos haya derrotado ganará.
- El panteón a jugar se seleccionará el día del torneo.
- Estarán disponibles todos los amuletos del juego.
- Se jugará en Nintendo Switch. Cada jugador podrá traer su propio mando o utilizar uno proporcionado por los organizadores.
Inazuma Eleven GO: Strikers 2013
- Presentamos un torneo del videojuego Inazuma Eleven Strikers 2013, para Nintendo Wii. En este videojuego de la famosa serie de fútbol se jugará un torneo eliminatorio utilizando los equipos preestablecidos del propio juego. El jugador elegirá un equipo entre los disponibles.
- El equipo elegido por el jugador será fijo para toda la competición. Esta tendrá la siguiente estructura: Rondas eliminatorias a un único partido, uno contra uno. El perdedor será eliminado, mientras que el vencedor avanzará de ronda hasta llegar a la final.
- El número de rondas será definido según las inscripciones al torneo.
League of Legends: ARAM 3v3
- Para participar, cada jugador tendrá que pagar 2€. Todo el dinero recaudado de las inscripciones se repartirá entre los integrantes del equipo ganador.
- Debe haber 3 participantes por equipo
El ganador se decidirá en el próximo orden de prioridad:
- Primero, el equipo que consiga tirar el nexo enemigo.
- En caso de no haberlo conseguido en menos de 15 minutos, ganará el equipo que haya destruido más torres en 15 minutos.
- En caso de empate de torres, ganará el equipo que haya conseguido más eliminaciones en 15 mins.
- En caso de empate de eliminaciones, ganará el equipo que haya conseguido la ÚLTIMA kill.
- Se permiten hacer 2 baneos por equipo.
Magic The Gathering: Draft
- En este torneo hay que tener en cuenta el número de personas que va a participar, porque de ello dependerá el precio de entrada. Cada sobre serán 2.5€, así que el precio mínimo de inscripción ronda los 7.5€. Los jugadores se quedarán con los mazos que hayan creado durante la competición.
- Las normas son las mismas que una partida de Magic normal, con la pequeña modificación de que el tamaño mínimo de mazo es de 40 cartas en vez de 60.
- A la hora de jugar, y dependiendo de la cantidad de jugadores, podemos hacer dos tipos de partidas, o 1 vs 1 o todos contra todos.
- Como mínimo deberían ser 9 jugadores y como máximo 12(podemos ser más, pero tiene que ser de 9 en 9 en todo caso, ósea el siguiente número serian 18 jugadores), ya que para que salga más económico se compra una caja de sobres, cuesta en torno a 90 euros, es decir 2.5 por sobre, y vienen 36 sobres. Si somos nueve cada jugador tocaría a 4 sobres y si somos 12 cada jugador tendría 3 sobres.
- Lo divertido de este formato es que da igual que ganes o pierdas, siempre sales con un mazo nuevo.
Mario Kart 8 Deluxe
- El coste de inscripción para el torneo será de 2€. El ganador del torneo obtendrá una tarjeta de 25€ de la tienda que él/ella decida (Nintendo eShop, Playstation Store…)
- Carreras de 4 participantes y 8 CPU en 150cc
- Se disputarán las 4 carreras de una copa elegida aleatoriamente, y los dos primeros pasarán a la siguiente fase. (Nota: pasarán los dos participantes con más puntos sin contar la CPU)
- En caso de empate de puntos entre dos participantes se disputará una carrera entre ambos. El ganador será el que pase a la siguiente ronda
- Están permitidos todos los vehículos, atajos y objetos, y todos los personajes excepto los Mii.
- El torneo, al ser de 16 participantes, contará con una primera fase donde se harán 4 grupos de 4 jugadores. Estos disputarán una copa al completo, y solo los dos primeros pasarán a la siguiente ronda directamente.
Super Mario Maker 2
- Será un estilo de torneo más relajado, que estará abierto todo el día y en el que cualquiera podrá participar sin aviso previo.
- Se realizará con una Nintendo Switch, y consistirá en intentar completar uno de los niveles disponibles en el menor tiempo posible. También habrá una selección de niveles de los que no se tendrá en cuenta el tiempo, y se jugarán sólo por diversión.
- El encargado del torneo estará presente mientras los jugadores intentan completar el nivel, y al finalizar el intento pedirá un nombre para anotar el tiempo. El top de los tiempos se mostrará brevemente durante la entrega de premios.
- No habrá límite de intentos, pero el organizador se encargará de que todos los jugadores interesados puedan jugar.
- Los niveles serán creados con anterioridad por el encargado.
Pokémon Showdown!
- Presentamos un torneo del simulador de combates Pokémon: “Pokémon Showdown” para PC. Utilizaremos esta plataforma para realizar una competición con el formato competitivo actual: VGC de 9ª generación (Combates dobles siguiendo el formato y los Pokémon de Escarlata y Púrpura).
- Para evitar equipos repetitivos entre participantes donde se usen los Pokémon más viables de la escena competitiva, se ha decidido jugarlos en modalidad aleatoria: Al iniciar un combate, se asignarán 6 Pokémon aleatorios a cada participante. Si bien los Pokémon son aleatorios en cada combate, estos cuentan con sus respectivos movimientos y habilidades convencionales (estas no se aleatorizan).
- En función de las inscripciones al torneo, será definida la estructura del mismo.
Super Smash Bros
- El coste de inscripción para el torneo será de 2€. El ganador del torneo obtendrá una tarjeta de 25€ de la tienda que él/ella decida (Nintendo eShop, Playstation Store…)
- Cada enfrentamiento entre participantes será al mejor de tres.
- Combate por vidas: 3 vidas y límite de tiempo de 8 minutos.
- Objetos desactivados y en frecuencia nula.
- Barra de Smash Final desactivada.
- Escenario cambiante desactivado.
- Mecanismos de escenario (hazards) desactivados.
- Pausa desactivada. Si no se desactiva y uno de los jugadores la activa voluntaria o accidentalmente sin motivo justificable, será penalizado con la pérdida de una vida.
- Los personajes Mii están permitidos con cualquier set de movimientos especiales. Antes de empezar el combate, el jugador que use a Mii deberá informar a su oponente de los movimientos que usa su Mii, y no podrá alterarlos durante el resto del set.
- El resultado de un combate SIEMPRE será el que dicte la pantalla de resultados.
- Si se acaba el tiempo, la victoria será para el jugador con más vidas. En caso de tener el mismo número de vidas, ganará el jugador con MENOS daño porcentual.
- Si los dos jugadores mueren a la vez o tienen el mismo daño porcentual al acabarse el tiempo, se jugará una partida más, con los mismos personajes y en el mismo escenario, a 1 vida y 3 minutos, para decidir el ganador de la partida.
- El primer escenario de un set será escogido a piedra papel tijera, el ganador elegirá un mapa de los 3 disponibles.
- Se podrá pedir un tiempo breve y limitado (establecido por algún organizador) para calentar y comprobar los controles antes del inicio de un set.
- En caso de un mal funcionamiento de controles, mandos, consola o pantalla, se avisará a un organizador del incidente, y este decidirá la acción a seguir según el caso.
- No se puede recibir ayuda de terceros (coaching) entre partidas de un mismo set. (El incumplimiento de cualquiera de las normas anteriores conlleva desde la pérdida de una vida hasta la eliminación directa del torneo, dependiendo de la gravedad de la falta).
Wii Sports Resort: Ping Pong
- Torneo de 32 personas, con 16 partidas de 1 vs 1 siguiendo el modelo tradicional de eliminación
Street Fighter V
- El coste de inscripción para el torneo será de 2€. El ganador del torneo obtendrá una tarjeta de 25€ de la tienda que él/ella decida (Nintendo eShop, Playstation Store…)
- Combates uno contra uno que se dispondrán en un bracket, al azar, según el número de participantes
- Combates a 3 rondas de 99 segundos cada una.
- Las semifinales y la final se jugarán al mejor de 3.
- En el caso de escasear del tiempo necesario, las semifinales serán de un solo combate.
- En el caso de tener tiempo de sobra, los finalistas podrán elegir si jugar al mejor de 3 o al mejor de 5.
- Los jugadores que salgan perdedores en la primera tanda de combates se enfrentarán entre ellos, teniendo solo 1 la oportunidad de volver a incorporarse al torneo.
- El escenario será elegido al azar.
- Los personajes podrán intercambiarse entre combate y combate.
- Estarán disponibles para elegir todos los personajes excepto los de la Season 5.
Super Mario 64: 5-Star
- Conseguir 5 estrellas en el menor tiempo posible.
- Se pueden utilizar glitches.
- El contador empieza cuando el jugador pueda controlar a mario.
- El tiempo límite es de 15 minutos.