Código y motores: construyendo videojuegos | Podcast GameGen: 10 años de historia
Por Equipo de Redes VS | 06 de febrero de 2025
Que no pare la acción en enero con el octavo episodio del podcast con su formato tan único… ¡GameGen: 10 años de historia!
En este octavo capítulo, hablaremos de un tema de gran interés en la GameGen8: la programación orientada a videojuegos. Y qué mejor forma de abordarlo que contando con la compañía de grandes profesionales del campo de la programación.
- Elena Blanes - Virtual Reality & Videogames Developer, cofundadora de Stega Games y Stega Academy
- Nacho Abril - Senior Unreal Engine Programmer
- Rafael Alcalde, nekerafa - Full-Stack Web developer y Godot Gamedev
¿Has sentido alguna vez curiosidad por cómo se programan los videojuegos y como es el oficio de programación? En este episodio, exploramos diversas técnicas y estrategias utilizadas en el desarrollo de videojuegos. Además, hablamos sobre el uso de motores de juego como Unity, Godot o Unreal Engine, y tips para aquellas personas que quieren meterse en este mundo. También discutimos las perspectivas futuras en cuanto a la programación de videojuegos y cómo las nuevas tecnologías están cambiando el panorama.
Además, os recordamos que, a lo largo de los próximos meses seguiremos trayendo invitados especiales que aportarán perspectivas únicas sobre temas de actualidad relacionados con el universo de los videojuegos. ¡Esto es GameGen, 10 años de historia y contando!
¿A qué esperas para escucharlo?